現在問題就是, 我到底可以做到多像, 多接近skype本身的codec policy. 首先, 我要先研究skype的機制, 目前已經初步判定他可能的機制, 接下來要製造出和實驗一模一樣的設定值, 然後套用在模擬的環境中, 在各方面設定都相同的情況下, 做出的結果理論上也應該要相似.
目前所遇到的難點在於, 不是非常確定skype codec的環境設置, 如此一來, 模擬跟實驗的結果就理當會有差異了. 我們先假設skype有按照codec的標準走, 而我們的模擬也要確定有按照codec標準走, 先做到這樣, 再看看結果,
沒有留言:
發佈留言